La Aventura CPCO7

7 de Julio… Ha finalizado la 7ma Versión de Campus Party Colombia en Cali, un evento que nos sacó risas, lágrimas, y hasta la más mínima gota de esfuerzo a todos y cada uno en la organización.

Sabía que este año sería diferente, en Medellín #CPCO6 me dedique a dirigir el escenario de Innovación (En ese entonces, Pitágoras) pero en esta edición me encargué de:

Comunidades: Cuando en Febrero me contactó el director de proyecto CPCO7 porque me veía con el perfil perfecto para coordinar las comunidades aliadas del evento, salté de felicidad, porque justo en la primera campus de Bogotá (2008) fue que aprendí lo que era una comunidad y en ese entonces me uní a Colibrí (Comunidad de Software Libre) luego empecé a unirme a varias como DragonJAR, LANeros, y me encantaba todo lo que el concepto de Comunidad representaba. Así que, al tener tanto contacto con las comunidades y campuseros, la organización decidió aprovechar eso para que el área de comunidades fuera bien aprovechada este año. Fue todo un reto, me encontré con comunidades testarudas, otras felices de colaborar y otras que sencillamente actuaron bajo acuerdo… pero a TODAS les agradezco, fueron 78 comunidades en total que hasta lo más mínimo que hicieron… FUNCIONÓ, en ustedes la organización encontró el apoyo para hacer renacer “Campus Party”, y gran parte del éxito de este evento fueron ustedes, como se los dije en la reunión, siento que este año si se aplicó el concepto de “Comunidad Aliada”.

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Retos: Este año duplicamos los retos del año pasado, Reto de emprendimiento con Maratones de negocios, Ideaton de Apps.co,  de Desarrollo con Smart City Apps, Reto de diseño de videojuegos de CODESA, de seguridad con el CTF, etc…, retos que le daban la oportunidad a los campuseros de ganar contrataciones para desarrollar apps, poder irse de intercambio a la India con todos los gastos pagos, disfrutar la próxima Campus Party México, y muchos gadgets… Le agradezco a MinTIC, Ministerio de Transporte, EMCali, Alcaldía de Cali, Apps.co, CODESA, CSIETE, AIESEC por colocar a los campuseros a producir en medio del evento.

Escenario Innovación: Fue mi 2do año dirigiendo los contenidos de Innovación (antes conocido como Pitágoras) cuando asumí este reto, fue más por pasión y amor a mi carrera (Ingeniería Informática) que cualquier otra cosa. Amo diseñar contenidos, buscar temáticas, ponentes, etc… sobre todo si son de las áreas que he manejado siempre: Desarrollo, Seguridad y Software Libre. Al tener un año de experiencia, ya conocía más al público, el año pasado vi que las charlas de Desarrollo, fueron las más llenas, las de seguridad les gustaban las que manejaban un nivel medio y las de software libre que manejaran temáticas innovadoras. Es por este análisis que este año, el mayor número de charlas fueron de Desarrollo, de Seguridad traté de no tener un nivel muy alto, sino que siguiera acorde a la curva de aprendizaje que llevábamos desde hace años, y de Software Libre al no encontrar tan buenas propuestas, muy pocas pasaron realmente, ya que, las temáticas que recibía iban más acorde a los otros escenarios, porque el hecho de que en una ponencia utilicen herramientas libres, ¿realmente la hace apta para el escenario de Innovación? A lo que concluí que la temática de Software Libre debería ser transversal para todos los escenarios y todas las áreas de Campus Party.

Por 2do año consecutivo Innovación fue el área con más inscritos en el evento, éxito que se debe a que los campuseros están llegando al evento a Crear, desarrollar, hacer, más que solo consumir.

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Algo que lamento es que al tener tantas cosas a cargo en el evento, no pude pasar tanto tiempo en el escenario como el año pasado, pero no se me pueden quejar, porque me encargué de conseguir a los mejores voluntarios para que toda la logística del escenario saliera excelente, es por esto, que agradezco MUCHÍSIMO a @PauVeelez y @JUANGUIPALMA quienes hora tras hora presentaban a los speakers, e hicieron hasta lo imposible porque la agenda se cumpliera completamente, se el excelente trabajo que hicieron 😀 inserte sonidos de aplausos. Tambien agradezco a todos los ponentes, quienes les brindaron a los campuseros, una parte de sus conocimientos. En especial a @Fixxx3r (quien también se mató por el CTF), a @LeonidasEsteban por su mágica pokedex, a @Bambino0710 por ser una de las charlas más llenas del escenario, a @SeguridadBlanca por venir desde tan lejos, al equipo de Koombea por todo su apoyo, a las comunidades @R00tcoders y @TeamSecurityIT por sus excelentes charlas, a las universidades participantes y pos supuesto a todos los campuseros innovadores 😀

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Escenario Open Campus: Una queja que recibimos el año pasado de parte de las comunidades, fue que no les dejaron exponer contenidos, o que fue muy poco el espacio dedicado a ellas, es por esta necesidad que nació un nuevo escenario este año y fue dedicado completamente a las comunidades, porque sabemos que de ellas nace mucho conocimiento, proyectos, y que quieren mostrarse en un evento como lo es Campus Party. Lo decidimos colocar en la zona Expo (Zona abierta y gratuita del evento) con el fin de que tuviera más público que los escenarios dentro de la arena. Durante meses recibí el contenido de las comunidades y se armó la agenda. Para mi sorpresa (y la de muchos escépticos) este fue uno de los escenarios más exitosos, siempre estuvo lleno, mucha participación y se logró el objetivo: Dar a conocer el trabajo y esfuerzo de las comunidades campuseras.

Un enorme agradecimiento a @JulieAngel2, quien por 2 meses me ayudó con todo el tema de comunidades incluyendo Open Campus, y al voluntario del área @Jorge_Yepes quien es líder de una comunidad (@EmprendeSocial), y aún así, VIP y todo se ofreció a sacar el escenario adelante.

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– Comics, Manga, Cosplay: Estas 3 palabras siempre estaban muy escondidas en los Campus Party, antes, una que otra marca que hiciera disfrazar a una modelo de un personaje de videojuegos, era lo máximo que podíamos ver. Pero este año me puse la meta de que iba a mostrar más esa faceta con la que contamos muchos Geeks. Estando en Cali, una ciudad artística, visual, no fue difícil encontrar a un GRAN grupo de cosplayers, quienes se ofrecieron ir al evento para dar esa sensación de estar con nuestros personajes favoritos a los campuseros, agradezco al colectivo SHINANIME FESTIVAL por este elemento.

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Luego siguió la inclusión de comics, manga, y de nuevo la Ciudad de Cali jugó un papel fenomenal al contar con una Comicteca (Algo que no he encontrado en otras ciudades, aún) la cual pertenece al Centro Cultural Comfandi @Centro_Cultura. Hicimos contacto, les encantó el evento y decidieron montar un pequeño espacio de exhibición de comics, mangas, etc y también presentaron un taller en Open Campus.

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Pero ahí no acaba, al tener un espacio abierto de temáticas como Open Campus, decidí ser un poco más creativa y le comenté a Mauricio Cárdenas @Arkham_KOU (El mejor Fan de Batman que conozco) que quería algo del Caballero Oscuro en mi escenario, y es así como nació la charla de Batman 75 de la comunidad Arkham Store, actividad que recibió muy buenas criticas, incluso por los medios. Gracias Mauro 😀

– Evento de Cierre: Si no tenia canas, arrugas, etc.. estoy seguro que ahora las tengo gracias a que me monté en la locura de colocar a 14 músicos de cuerda y percusión en el escenario principal, para que tocaran toda esa música de los grandes videojuegos con los que crecimos y amamos.

El Centro Cultural de Comfandi, nuevamente juega el papel importante aquí. Hace mas o menos 10 meses, vi unos videos de una gran orquesta de Cali tocando música de Mario Bros, Zelda, Halo y solo pensaba: Esto sería épico en Campus Party. Una vez el evento aterrizó en Cali, no podía dejar de pensar en que se tenía que lograr, y así fue como @JuanoCarvajal de Comfandi y yo empezamos a trabajar porque se hiciera esto posible. Luego de hacer arreglos entre nuestros jefes, ya todo estaba firmado para que se realizará, ahora venia el reto de Producción, ya que, esto es algo que NUNCA se había hecho, son grandes instrumentos, muchos músicos, para un solo escenario, luego ver que el sonido fuera acorde, las luces, video, etc… Aquí agradezco mucho a Alejandro Valdez un gran experto de sonido y a José Vidal quienes fueron los más grandes colaboradores para que esto se hiciera real, porque cada vez que había un problema, ellos solo me decían: “Haremos esto realidad, no te preocupes”

Llegó el día del cierre, y aunque también tenia que premiar retos, seguir pendiente de innovación, open campus, comunidades, etc… llegó el reto de hacer realidad esta actividad. Si en este día me vieron con lágrimas en los ojos, fue porque sencillamente “quebré emocionalmente” como lo dije en un tweet ese día. Hacer feliz a la producción de Campus Party y al mismo tiempo cumplirle a los de la orquesta fue como el reto final del evento, ya me encontraba jugando en Modo: Leyenda, cualquier otra cosa del Lunes a Viernes, solo fue algo de n00bs en comparación a esto. Pero ahora solo recuerdo a Valeria, Jose Vidal de Comfandi y a @JuanoCarvajal diciéndome como al final del día todo habrá valido la pena.

Y así fue…

Cuando comenzó la orquesta con las tonadas de Legend of Zelda, y el público fue creciendo, al punto de llenar todo el salón Meléndez, solo dije: “Valió la pena” salieron lágrimas de felicidad, al ver a miles de campuseros sonriendo, grabando, gritando de emoción, muchos se me acercaron porque no creían lo que estaba pasando, para algunos fue lo más épico que hayan visto en sus vidas. Pero no fui la única que lloré, en medio del público veía lágrimas de todos esos gamers, que crecieron con Zelda, Mario bros, Castlevania, Final Fantasy, Sonic, etc… y justo antes de que tocarán la canción final (SuperMario Bros) salí a decir unas cuantas palabras vestida de Link (Zelda) y al ver el público como explotó en gritos y aplausos entendí lo que esa actividad significó para ellos. Al finalizar todo, se me acercaron muchos con lágrimas en los ojos, abrazándome de felicidad, recuerdo que el coordinador del área de Juegos vino y solo me abrazó (Si, hablo de Brandon, el que mas me trolleaba en la oficina xD) y le dije: Ya con esto y tu excelente trabajo, queda oficialmente re-activada el área de juegos en Campus Party.

Fuí feliz, y solo me dirigí a abrazar a @JuanoCarvajal y le dije: ¡Lo Logramos!, el mayor agradecimiento de esto se lo lleva él y Comfandi por su enorme colaboración y compromiso para que todo saliera perfecto.

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– Ser campusera: El año pasado me dedique a trabajar y solo a eso, al ser parte de la organización, es muy difícil realmente ser participante del evento como el resto, pero este año me dije que iba ser diferente, aunque en el día era una trabajadora más, en las noches sería la campusera que llevo siendo desde el 2008, Unas noches jugué, otras animé karaokes, el CTF, hice intentos de Cosplay (Pikachu, Zatanna y Link) participé en programas (Con la gente cool de Microsoft). Si, fue difícil quedarse hasta las 3 am, para despertarme luego a las 6am y volver a ser una abeja trabajadora,  dormí en total, unas 18 horas en toda la semana del evento, pero saben que? Valió la pena, sentí que lo disfruté de principio a fin, y fui obteniendo ideas para futuras versiones.

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– Magistrales: Cuando comenzó la organización del evento, se hizo una encuesta a los campuseros, sobre a quienes querían ver en Campus Party, no faltaron los que dijeron ideas grandes como: Mark Zuckerberg, Bill Gates, etc, por lo que les prestamos más atención a los nacionales que mencionaban, en los primeros lugares quedaron Freddy Vega @freddier, Christian Van der Henst @cvander, famosos por mejorando.la, y Jaime Restrepo de DragonJAR @dragonjar, por lo que nos pusimos en la tarea de que hubieran ponentes nacionales entre los magistrales. Al haber tenido contacto con ellos 3 me encargaron la tarea, con Jaime fue un poco más sencillo, ya que, ha participado activamente en anteriores ediciones. @freddier y @cvander fue un poco más complicado, no había tenido buenas experiencias con el evento, así que, me puse en la tarea de convencerlos que esta versión sería distinta al estar bajo la dirección de una nueva empresa y cientos de emails después aceptaron.

Con toda la revolución que hay en Colombia con el mal uso del término Hacker, decidimos incluir un ponente magistral más que fuera del área de seguridad, y fue cuando surgió el nombre de Matías Katz @matiaskatz (de Argentina), con quien había tenido contacto en un antiguo Campus Party.

Estas 3 ponencias magistrales me gustaron demasiado porque representaron a antiguos campuseros ya siendo exitosos, ya emprendiendo, ya ejerciendo, y se que, en una pequeña parte, Campus Party estuvo involucrado en todo eso. Se que con Jaime y Matías entendieron bien el término Hacking y se que con Freddy y Christian se divirtieron mucho con sus drones y camisetas. Les agradezco a los 4 por aceptar la invitación a inspirar a los campuseros, uds son parte del éxito de CPCO7.

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Y esa (más otras cosas pequeñas) fue mi participación en Campus Party Colombia 2014, una versión que tenía una palabra escondida: “Reivindicación” y siento que con el equipo tan épico que contamos, lo logramos… hubo errores… claro, es un evento de 7 días que acoge cerca de 3000 personas, imposible si no.

Ahora solo tengo que agradecer a Juan Carlos Jaramillo @juajaramillo y Nicolás Quitian @joniquiero por confiar en mi desde el principio. A Miguel Ariza @miguelariza por ser la cabeza fría e inteligente del evento y el mayor troll de Campus Bullying Party, a las hermosas niñas Alejandra @alemon008 Diana @di_pa_ya, a Miguel @viejomigue89 por aguantarme, a Julie @julieangel2 quien lleva 2 meses haciendo mi trabajo más sencillo, a Andrea Cárdenas, a “Luisgui”, Brandon, a las Adrianas, Marcela, Leonardo, Keler, Catalina, a las María Angelica(s), (si, en la oficina éramos 3, pero se determinó que yo sencillamente soy MaryAngie xD), a Clara, Bibiana, Maria Paula, Milton, Oscar, Mario, y a todos y cada uno de los voluntarios que hicieron parte de la organización de este evento. Tan pronto nos unimos, se logró todo lo que queríamos. Gracias por la aventura

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¡Gracias campuseros, Nos vemos en #CPCO8!

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